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变形金刚2:堕落者的复仇 影评

看完影片有了新的体验,这个体验属于判断标准,简单来说就是:看完好的影片,我会想 写一篇观后感;而对于不那么好的影片,我则更想写一篇影评。

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  第一感觉当然是视觉上的,特效充斥了整部影片,从竞速到爆炸,然后是花里胡哨的变形,技术上能做到的就都招呼上,让人看了先点下头:不错,有场面,有 气势。换句话说,咱这钱没白花。再然后呢?继续往下看吧您,虽然机器人一个个酷得不成,变形也地动山摇,机关枪子弹不要钱似地不限量猛射,甚至你差点没认 出来那个组装起来吞沙子的怪物就是“大力神”,但你至少会有两点发现:一、特效终究是特效,不是故事,不是情节;另一个就是,特效看多了也就不是特效了。

  所以在这里我还是想重申一个评价,这个评价我也曾经给过著名的《星球大战》系列。那就是:在若干年之后,当你看到这部影片,你会感叹“当年特效能做到 这个程度已经很不错了。”而不是说:“这真是一部牛逼的科幻片。”

  那么接下来,咱么就说说情节。故事其实非常老套,非常模式化,非常美国主旋律,好吧,我的意思是,非常无聊。当然,你也可以说它“忠实原著”。我看这 部影片的时候一个自然的反应就是和多少年前看的动画片进行对比,试着找当时跟擎天柱一起喊“汽车人,变形!”时的那种激动。不过你会发现电影也不是百分之 百忠实原著,当然你也可以解释说“人家也要有自己的创意和处理嘛”。也许是特效过多地震撼(麻木)了观众,以至于让人们自然就忽略了情节,这多少倒也符合 了原著——之前的动画片不就是博派狂派双方无休止地你打我我打你,多少次地重复狂派的经典台词“撤退!”么。

  所以从故事性上来说,观众也没有必要做过多的期待,在这一点上和动画片没有多少差别。无非是正义和邪恶的斗争,最后邪不胜正。当然在达到最终胜利之 前,还需要发射多少多少子弹,摧毁多少多少古建筑,弄翻炸毁多少多少飞机坦克,然后大家一起变多少多少次形,对了,最后一点很重要,一定要人类出场,在战 斗最激烈希望最渺茫的时刻对爱人来一句“我爱你”——这个时候一定要给慢镜头,特写,女中音咏叹。这一切只为了说明一句:姆们有爱,所以是战无不胜的。就 这样,那个贱名叫the Fallen(堕落者)的狂派老大可以死得其所盖棺定论,以一个毫无人性和爱的反派形象死于擎天柱2.0版的脚下,结束其丑恶的 一生了。

  所以你看得出来,无论科技怎样进步,特效如何逼真,这都只是一部真人版的美式动画片。和当年孩之宝(Hasbro)公司出品的《变形金刚》系列动画片 系列一样,仍旧是一部给孩子们看的电影。

091004 / 补充一些想法

关于战争,人类对于战争想象的极限最终还是肉搏。无论武器多么先进,无论敌人多么强大,无论对比多么悬殊。最终我们落实到具体的斗争还是拳打脚踢。我总以 为火药的发明之伟大在于人类从短兵相接的阶段晋升到了远程和大规模杀伤,而并非凭借单纯的肉体力量来获胜。但这种方式只是辅助,至少在电影里是这样。武器 只是辅助,到了点对点的对抗时候,还是肉搏。